RUEDAS GIRADAS · HERRAMIENTA ONLINE GRATUITA

Ruleta de verdad o reto

Haz girar una rueda de verdad o desafío con preguntas alegres y desafíos divertidos. Elija un ajuste preestablecido, edite las indicaciones para su grupo y elimine los resultados usados.

Personaliza tu ruleta

8 entradas

Comience con un ajuste preestablecido o agregue su propia lista.

Una entrada por línea. Hasta 100 entradas, 60 caracteres cada una.

Cada entrada tiene las mismas posibilidades. Elimine la entrada seleccionada para evitar seleccionarla nuevamente.

Su lista y resultados permanecen en esta página. Recargar o salir los borra.

Una pequeña posibilidad. Una nueva elección.Lista para girar
Tu próxima elección comienza aquí

Revise sus entradas y luego pruébelo.

Giros recientes

Sus últimas selecciones de 10 aparecerán aquí durante esta visita.

¿Qué es una rueda de verdad o desafío?

Una rueda de verdad o desafío selecciona aleatoriamente una pregunta o un desafío lúdico para un juego grupal. Esta versión comienza con ocho indicaciones alegres, que incluyen recuerdos favoritos, viajes imaginarios, dibujos y un baile de robots. Elija solo verdades, solo desafíos o una combinación, y edite las indicaciones para que se ajusten a su grupo antes de comenzar.

Cómo utilizar Ruleta de verdad o reto

  1. Lean juntos las indicaciones preestablecidas. Elija Verdades y desafíos, Solo verdades o Solo desafíos, según el tipo de ronda que desee.
  2. Edite o reemplace las indicaciones antes de comenzar. Acepte que un jugador pueda omitir un mensaje o sugerir una alternativa.
  3. Decide a quién le toca el turno y luego gira la rueda para elegir el mensaje de ese jugador. La rueda selecciona un mensaje, no un participante.
  4. Después del turno, elimina la entrada elegida si quieres nuevas indicaciones en las rondas restantes. La rueda de reinicio restaura la lista mixta original.

Preguntas y desafíos para un juego relajado

Las preguntas predeterminadas son sobre favoritos, recuerdos y cosas que a alguien le gustaría aprender. Los desafíos son actividades cortas como dibujar un gato con los ojos cerrados o inventar el nombre de un superhéroe. Están diseñados como puntos de partida para un juego alegre y no como una forma de presionar a alguien para que comparta información personal.

Para niños, compañeros de clase o un grupo nuevo, lean y adapten la lista juntos. Mantenga indicaciones claras, breves y prácticas para el espacio en el que se encuentra. Un desafío de dibujo sentado puede adaptarse mejor a una habitación pequeña que un desafío de movimiento. Los jugadores deberían poder pasar sin que la herramienta les aplique una penalización.

Cómo cambiar el saldo de una ronda

La lista inicial tiene cuatro verdades y cuatro desafíos, por lo que cada tipo tiene la mitad de la probabilidad total. Al seleccionar Solo verdades o Solo desafíos, la lista cambia a cuatro indicaciones de ese tipo. Si agrega desafíos adicionales, la probabilidad combinada de obtener un desafío aumenta porque cada línea es una oportunidad.

También puede ingresar solo "Verdad" y "Reto" como dos etiquetas y luego proporcionar su propio mensaje después del resultado. Si desea que la rueda proporcione una pregunta o un desafío real, mantenga el mensaje completo en cada línea. Las etiquetas de sectores largos se acortan visualmente, pero el resultado muestra la entrada completa.

Probabilidades de esta lista inicial

Cada línea no vacía es un boleto. Repetir una etiqueta le da más boletos; los colores no cambian las probabilidades.

Solo las opciones iniciales. Editar o eliminar opciones cambia estas probabilidades.
OpciónBoletosProbabilidad por giro
Verdad: ¿Cuál es tu recuerdo favorito?1 / 812,5 %
Verdad: ¿Qué habilidad te gustaría aprender?1 / 812,5 %
Verdad: ¿Qué es lo que siempre te hace reír?1 / 812,5 %
Verdad: ¿Cuál es el viaje de tus sueños?1 / 812,5 %
Atrévete: Haz tu mejor baile de robot1 / 812,5 %
Atrévete: Dibuja un gato con los ojos cerrados.1 / 812,5 %
Atrevimiento: Decir un trabalenguas tres veces.1 / 812,5 %
Atrévete: inventa un nombre de superhéroe1 / 812,5 %

Cómo funciona la selección aleatoria

Finflo utiliza el generador de números aleatorios de su navegador para seleccionar una entrada cuando presiona Girar la rueda. Cada línea no vacía tiene la misma probabilidad. Luego, la animación gira la rueda para que el puntero fijo aterrice en el centro de la entrada seleccionada. La velocidad de giro, el color del corte y la posición del clic no cambian el resultado seleccionado.

La selección utiliza el navegador. Web Crypto valores aleatorios (se abre en una nueva pestaña) y descarta valores que darían a algunas entradas una oportunidad adicional. Los giros consecutivos aún pueden repetirse. Elimina una entrada seleccionada para cambiar el grupo disponible antes del siguiente giro. Con el movimiento reducido habilitado en su dispositivo, el resultado aparece sin la animación giratoria.

Ruleta de verdad o reto: preguntas comunes

¿Esta rueda incluye preguntas de verdad o desafío?

Sí. La lista predeterminada contiene cuatro preguntas y cuatro desafíos divertidos. Puede editarlos todos, seleccionar un ajuste preestablecido de un solo tipo o reemplazar la lista con indicaciones que su grupo haya acordado.

¿Puedo usarlo para niños o adolescentes?

Las indicaciones iniciales son alegres, pero el grupo o el adulto supervisor deben revisarlas para los participantes y el entorno. La rueda no puede evaluar la comodidad o las capacidades individuales o si un mensaje agregado por el usuario es apropiado.

¿Cómo evito repetir un mensaje?

Seleccione Eliminar entrada seleccionada después de un turno. El siguiente giro utiliza las indicaciones restantes. Si aparece un mensaje en varias líneas, elimine primero los duplicados si desea usarlo solo una vez.

¿La rueda también puede elegir al jugador?

Esta página elige un mensaje. Utilice la Rueda de nombres por separado para elegir un participante o acuerde un orden de turno antes de jugar. No empareja jugadores y avisa automáticamente.