RUEDAS GIRADAS · HERRAMIENTA ONLINE GRATUITA

Ruleta de sí o no

Gira una rueda de sí o no para obtener una respuesta aleatoria rápida. Utilice probabilidades iguales de sí/no, agregue una opción de tal vez o personalice las opciones según su propia decisión.

Personaliza tu ruleta

2 entradas

Comience con un ajuste preestablecido o agregue su propia lista.

Una entrada por línea. Hasta 100 entradas, 60 caracteres cada una.

Cada entrada tiene las mismas posibilidades. Elimine la entrada seleccionada para evitar seleccionarla nuevamente.

Su lista y resultados permanecen en esta página. Recargar o salir los borra.

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Giros recientes

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¿Cómo funciona una rueda de sí o no?

Una rueda de sí o no selecciona aleatoriamente entre Sí y No. Con una entrada para cada respuesta, ambas tienen un 50% de posibilidades en cada giro. Elija el ajuste preestablecido Sí / No / Quizás para tres respuestas igualmente probables, o edite la lista para que coincida con una opción diferente de bajo riesgo. Un giro es una respuesta aleatoria, no una predicción.

Cómo utilizar Ruleta de sí o no

  1. Decide qué significa tu pregunta antes de girar. Una pregunta clara como “¿Deberíamos jugar otra ronda?” funciona mejor que una pregunta con varias condiciones.
  2. Elija Sí / No para dos opciones iguales, o Sí / No / Quizás si posponer la decisión es un resultado aceptable.
  3. Verifique que la lista contenga una copia de cada respuesta prevista y luego seleccione Girar la rueda.
  4. Lee el resultado y decide cómo utilizarlo. Mantenga ambas respuestas en la lista para otro giro independiente de sí/no; eliminar uno asegura la respuesta restante.

Probabilidades de sí/no y la opción de tal vez

La rueda predeterminada tiene dos entradas, por lo que Sí tiene una probabilidad de una entre dos y No tiene una probabilidad de una entre dos. Agregar Quizás crea tres entradas y cambia la probabilidad de cada respuesta a una entre tres. La opción del tal vez no es un empate o una excepción especial; es otra entrada ordinaria.

Las secuencias cortas no tienen por qué alternarse. Pueden ocurrir varios resultados Sí seguidos sin cambiar las probabilidades del siguiente giro. Si edita la lista a Sí, Sí, No, la probabilidad combinada de Sí se convierte en dos de tres. Restaure el ajuste preestablecido Sí / No cuando desee la división igual original.

Buenas preguntas para un girador de decisiones aleatorio

Utilice esta rueda cuando cualquiera de las respuestas sea aceptable: elegir una regla del juego, intentar un desafío de dibujo o decidir si agregar otra ronda a una prueba. Puede cambiar las etiquetas a "Ahora" y "Más tarde" o "Adentro" y "Afuera" si eso hace que la elección sea más fácil de entender.

Para opciones que dependen de hechos, preferencias o consecuencias, revíselas primero. Una ruleta aleatoria no puede evaluar si una compra es asequible, si una actividad es apropiada o qué quiere otra persona. Si se encuentra dando vueltas hasta obtener una respuesta preferida, es posible que esa preferencia ya sea su decisión.

Probabilidades de esta lista inicial

Cada línea no vacía es un boleto. Repetir una etiqueta le da más boletos; los colores no cambian las probabilidades.

Solo las opciones iniciales. Editar o eliminar opciones cambia estas probabilidades.
OpciónBoletosProbabilidad por giro
Sí1 / 250 %
No1 / 250 %

Cómo funciona la selección aleatoria

Finflo utiliza el generador de números aleatorios de su navegador para seleccionar una entrada cuando presiona Girar la rueda. Cada línea no vacía tiene la misma probabilidad. Luego, la animación gira la rueda para que el puntero fijo aterrice en el centro de la entrada seleccionada. La velocidad de giro, el color del corte y la posición del clic no cambian el resultado seleccionado.

La selección utiliza el navegador. Web Crypto valores aleatorios (se abre en una nueva pestaña) y descarta valores que darían a algunas entradas una oportunidad adicional. Los giros consecutivos aún pueden repetirse. Elimina una entrada seleccionada para cambiar el grupo disponible antes del siguiente giro. Con el movimiento reducido habilitado en su dispositivo, el resultado aparece sin la animación giratoria.

Ruleta de sí o no: preguntas comunes

¿La rueda de sí o no es exactamente 50/50?

La lista predeterminada contiene un Sí y un No, lo que les da a cada uno la misma oportunidad en cada sorteo. Eso no significa que una serie corta de giros producirá totales exactamente iguales.

¿Puedo agregar una respuesta tal vez?

Sí. Seleccione Sí / No / Quizás encima de las entradas. La lista cambia a tres respuestas, cada una con una probabilidad de uno entre tres. También puedes escribir tu propia tercera respuesta.

¿Tengo que ingresar mi pregunta?

No se requiere ningún campo de pregunta. Tenga su pregunta en mente o dígala a su grupo, luego gire. La herramienta selecciona una entrada sin interpretar ni almacenar una pregunta.

¿Por qué obtuve la misma respuesta dos veces?

Cada sorteo utiliza un nuevo valor aleatorio, por lo que es posible realizar repeticiones. Con la lista predeterminada de dos entradas, el segundo giro todavía tiene una probabilidad del 50% de coincidir con el primero.